Rádio Líder do Vale

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Saiba como driblar os riscos dos alimentos contaminados por ratos

Os ratos são responsáveis pela transmissão de 55 doenças e é necessário tomar uma série de cuidados para evitar a contaminação, principalmente por alimentos. Recentemente, a Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa) suspendeu a venda de um lote de catchup de uma marca famosa
. A medida ocorreu seis meses depois que a PROTESTE Associação de Consumidores identificou pelos de roedores em uma amostra do produto, o que casou furor em todo país.
— É natural que fatos como esse tenham grande repercussão. Os ratos formam uma rede global e subterrânea de transmissão de doenças — lembra o biomédico Roberto Martins Figueiredo.
Apoiando-se em dados da Organização Mundial de Saúde (OMS), o especialista lembra que mais de 55 enfermidades podem ser transmitidas dos ratos para seres humanos. As mais comuns são leptospirose, tifo, salmonelose, hantavirose e a febra da mordida do rato, ou febre da mordedura do rato.
Esta última é uma infecção ocasionada por bactérias transmitidas pelo animal. Ao contrário do que o nome sugere, a transmissão não se dá somente pela mordida dos roedores. Outra forma comum de contrair a doença é a ingestão de alimentos contaminados com a saliva desses animais. O agente causador dessa doença é a bactéria Streptobacillus moniliformis, encontrada na cavidade oral e na garganta de ratos.
Por sua vez, a leptospirose é uma infecção provocada por uma bactéria presente na urina dos ratos, que causa febre, dores e hemorragias. No Brasil a doença infecta milhares de pessoas todo ano e é um dos maiores riscos decorrentes de enchentes.
Tomando alguns cuidados dá para diminuir consideravelmente os riscos de contaminação por doenças transmitidas por ratos. Quando um alimento industrializado contiver no interior de sua embalagem algo estranho, o melhor é evitar seu consumo e procurar um médico ou agente sanitário.
O lado de fora das embalagens também pode representar riscos. Ao chegar do supermercado com as compras, é prudente lavar as embalagens de alimentos antes de colocá-las na despensa. Tome cuidado especial com as latas de bebidas, especialmente refrigerantes e cervejas.
— Assim como outras embalagens, elas podem ter sido contaminadas durante a armazenagem e conter microorganismos maléficos. Todo cuidado é pouco, pois muita gente leva as latinhas diretamente à boca — diz Figueiredo.
Além de água e sabão, as embalagens devem ser higienizadas com uma solução de água sanitária em água — na proporção de uma colher de sopa de água sanitária para cada litro de água.

Sargento do Exército disputa título de miss nos Estados Unidos

Theresa Vail, conhecida por ser sargento do Exército dos EUA, conquistou o título de Miss Kansas e agora representa o seu país no Miss América.
Além de ser a segunda recruta do Exército a participar do concurso, Vail também "quebrou barreiras" por mostrar suas tatuagens durante o desfile de biquíni.
A jovem de 22 anos disse que ao "Fox News.com" que seu objetivo no concurso é capacitar as mulheres a superar seus os estereótipos e romper barreiras.
"Quero ajudá-las a desenvolver a confiança, para que elas saibam que elas têm o que é preciso para realizar qualquer coisa que desejarem. Eu sei que muitas meninas olhar para candidatos de beleza e pensam : 'Que a vida perfeita que eles têm'. Mas eu quero que elas saibam que eu não levava uma vida perfeita. E que a beleza vem de dentro".
Theresa Vail também relatou que quem a incentou a participar de concursos foi seu comandante, dizendo que ela seria uma grande modelo, e que toda essa "trajetória" começou há cerca de nove meses.

Influência de games em comportamentos agressivos ainda é debatida

Na impossibilidade de levar uma pessoa de verdade à Justiça pela morte da família Pesseghini, em São Paulo, os personagens virtuais de games violentos como o jogado pelo menino Marcelo, 13 anos, apontado como autor dos assassinatos, acabaram tomando seu lugar no banco dos réus.
Um laudo psicológico indicou que o jogo Assassin’s Creed – protagonizado por um matador e indicado para maiores de 18 anos – foi um entre oito fatores que teriam motivado o massacre. Entretanto, estudos e especialistas sustentam que somente o ato de jogar videogame não leva alguém a um ato extremo de violência. Também divergem sobre se a brutalidade virtual leva a um aumento da agressividade no mundo real.
No começo do ano, o presidente americano Barack Obama pediu mais pesquisas sobre a relação entre videogames, mídia e violência. Foram garantidos US$ 10 milhões para investigar a hipótese defendida por 75% dos pais americanos, segundo pesquisas, de que jogos violentos levam a atitudes equivalentes. O receio cresceu após massacres como o da escola Columbine, em 1999, quando os dois alunos responsáveis pela morte de 13 pessoas foram revelados como ávidos jogadores de títulos sombrios. Desde então, uma série de estudos tenta medir a influência da ficção na vida real. 
Uma pesquisa publicada ano passado por psicólogos da Universidade Brock, no Canadá, concluiu que o uso prolongado de games violentos por estudantes resulta em um número ligeiramente maior de incidentes como brigas ao longo do tempo. Outro estudo, conduzido pelo psicólogo Christopher Barlett, da Universidade Estadual de Iowa (EUA), analisou o impacto imediato da brutalidade ficcional. Um grupo de universitários que jogou o game Mortal Kombat durante 15 minutos apresentou comportamento mais agressivo ao final do período em comparação a quem testou uma opção não violenta.
Pesquisadores divergem
Seria esperado, portanto, que a explosão no lançamento de games nos últimos anos levasse a uma maior violência juvenil, mas ocorreu o inverso nos EUA. O número de menores de idade infratores caiu mais de 50% entre 1994 e 2010, mesmo período em que a venda de videogames mais do que dobrou. O economista americano Michael Ward chegou a uma conclusão semelhante ao comparar padrões de jogo e ocorrências violentas.
— Quando um grupo de pessoas joga mais videogame, os atos de violência tendem a cair levemente. Não há certeza do motivo. Pode ser devido a um alívio catártico ou porque sobra menos tempo para agir — diz Ward, em entrevista concedida por e-mail a ZH.
O psiquiatra forense gaúcho Rogério Aguiar acredita que as pesquisas divergem porque é muito difícil tirar conclusões objetivas sobre o comportamento humano. Ele avalia que os jogos cruéis podem ser uma influência negativa, principalmente para crianças, mas atos extremos de violência costumam combinar outros fatores.
— Aventou-se que o Marcelo estivesse psicótico, que é quem não consegue distinguir realidade e fantasia — observa.
COMO OS PAIS PODEM AGIR
Confira algumas medidas para garantir um uso mais saudável dos games
- Conversar com os filhos para estabelecer de comum acordo quais games eles podem jogar. É importante respeitar a classificação etária presente na embalagem dos jogos vendidos no Brasil.
- Especialistas sugerem que jogos que dão recompensas para o mau comportamento, como matar inocentes, sejam evitados.
- Muitos pais não conhecem o conteúdo dos jogos. Uma simples busca no Google pode ajudar, ou conversar com o vendedor de uma loja especializada.
- Verificar periodicamente quais games os filhos estão jogando.
- Estabelecer dias e horários a fim de evitar uso excessivo do videogame. O limite de uso deve levar em consideração itens como: impedir que a criança ou o adolescente se isole do resto do mundo; distribuir tempos equivalentes entre o videogame e outras atividades de lazer; garantir que os games não atrapalhem o desempenho na escola e a realização de tarefas.
- Em vez de simplesmente coibir o uso do videogame, procure estimular seu filho a realizar outras atividades que ocupem parte do tempo destinado aos jogos.
SINAIS DE USO INADEQUADO
- A criança ou o jovem estão cada vez mais isolados, dedicando atenção quase exclusiva aos jogos.
- O tempo gasto diante da tela começa a comprometer a alimentação ou o desempenho na escola.
- Fascinação incomum pela violência em jogos, programas de TV, filmes e internet.
- Dificuldade extrema em se afastar do videogame, com baixa tolerância à frustração.
A HORA DE BUSCAR AJUDA
- Inicialmente, ao detectarem algum sinal de uso inadequado dos games, os pais devem buscar corrigir esse comportamento dos filhos. Se não conseguirem, devem procurar auxílio especializado como um psicólogo, psicanalista ou psiquiatra.
Fontes: psicanalista Ruggero Levy, psiquiatra Rogério Cardoso, Centro Nacional para Análise do Crime Violento dos EUA.

J.K. Rowling anuncia série de filmes ambientados no mundo de Harry Potter

A autora de Harry PotterJ.K. Rowling, anunciou nesta quinta-feira que está escrevendo uma série de filmes ambientada no mundo mágico do menino bruxo.
O primeiro filme se chamará Animais Fantásticos e Onde Habitam e será baseado em um livro de mesmo nome do utilizado por Harry e por seus amigos na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, informou Rowling em sua página do Facebook.
Ambientado em Nova York e tendo como protagonista Newt Scamander - o autor do livro -, o filme da Warner Bros. marca a estreia de Rowling como roteirista, dois anos após o último filme da série de oito partes criada a partir de seus sete livros sobre Harry Potter.
— Eu sempre disse que só iria revisitar o mundo dos bruxos se eu tivesse uma ideia que realmente me animasse, e é essa — afirmou a escritora de 48 anos.
Ela apresentou a proposta para a Warner Bros depois que o estúdio americano sugeriu transformar Animais Fantásticos em um filme.
— Eu achei que era uma ideia divertida, mas a ideia de ver Newt Scamander, o suposto autor de Animais Fantásticos, sendo criado por outro escritor era difícil — escreveu ela.
— Depois de viver por tanto tempo no meu próprio universo ficcional, me sinto muito protetora em relação a ele e já sabia muito sobre Newt — explicou. — Apesar de ser ambientado na comunidade mundial de bruxas e bruxos, onde eu fui feliz por 17 anos,Animais Fantásticos e Onde Habitam não é um prólogo ou uma sequência da série Harry Potter, mas uma extensão do mundo de magia.
— As leis e os costumes da sociedade mágica secreta serão familiares para qualquer um que tenha lido os livros de Harry Potter ou que tenha assistido aos filmes, mas a história de Newt começará em Nova York, 70 anos antes da história de Harry nascer — disse.
Rowling, que já vendeu mais de 450 milhões de cópias dos livros de Harry Potter, tem se mantido ocupada desde a publicação do último livro da série, em 2007.
Ela publicou seu primeiro romance para adultos, Morte Súbita, no ano passado - e em julho foi desmascarada como a verdadeira autora do aclamado romance policial The Cuckoo's Calling, publicado sob o pseudônimo de Robert Galbraith.
Com uma fortuna estimada em 560 milhões de libras (885 milhões de dólares, 666 milhões de euros), Rowling é a 156ª pessoa mais rica da Grã-Bretanha, segundo a Sunday Times Rich List.